Literatuurklassiekers interactief herbeleven via internet
Hoe breng je als uitgever van klassieke literatuur je boeken aan de man? Temidden van al het multimediale geweld van internet en tv? Bij Penguin books hebben ze het antwoord en dat is, in één woord, sensationeel. Gebruik bijvoorbeeld Google Maps als vertelmedium en het verhaal komt heel dichtbij…
Hedendaagse schrijvers die een klassiek verhaal bewerken met gebruik van multimediale middelen uit de game wereld. Dat gebeurt op de site wetellstories.co.uk. Een actiesite van de gerenommeerde Britse uitgeverij Penguin books. “Six writers. Six stories. Six weeks. Digital fiction by Penguin.”
Het eerste verhaal is een short story door Charles Cumming met de titel “21 Steps”. Het is geinspireerd door de boekklassieker ‘The 39 Steps’ van John Buchan. Stel je een plattegrond van Londen voor in Google Maps, waarbij je steeds kunt klikken op plaatsen op de kaart waar je in een pop up vervolgens korte hoofdstukjes, dialogen en verhaalsnippers kunt lezen. Via de lijn op de kaart volg je dezelfde route als de hoofdpersoon en word je door het spannende verhaal geleid. Zo heb je Google Maps nog nooit gebruikt!
In het verhaal ‘Slice’ door Toby Litt, krijgen we een modern alternatief voorgeschoteld op het boek ‘The Haunted Doll’s House’ van M.R. James. Verteld door de hoofdpersoon, een tienermeisje, via Blogs en Twitters, een soort Hyves.
Illustratie uit ‘Slice’
Het is echt het nieuwste van het nieuwste. Zoals op de site wordt gezegd: “Deze verhalen konden 200, 20 en zelfs 2 jaar geleden niet op deze manier verteld worden.” Het begin van een nieuw vertelmedium? De mogelijkheden lijken eindeloos!